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Go GC 实践篇——触发时机与参数调优
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重要 GOGC 默认值 100 意味着堆内存增长 100% 时触发 GC。降低 GOGC 减少内存峰值但增加 CPU,提高 GOGC 反之。Go 1.19+ 引入 GOMEMLIMIT 软限制,更适合容器化部署。 1. GC 触发时机 Go

K8s 调度扩展——Scheduler Framework 详解
· ☕ 3 分钟
重要 Kubernetes 默认调度器 kube-scheduler 按 CPU/内存请求 + 节点亲和性做 Pod 放置。当需要 GPU 拓扑感知、成本优先、实时性优先等自定义调度策略时,通过 Scheduler Framework 插入自定义逻辑。

K8s设备插件-DRA动态资源分配
· ☕ 4 分钟
系列导航 本系列介绍 K8s 中 Device Plugin 机制及其演进方向 DRA,覆盖 GPU 管理等 AI 场景。 ① GPU基础 → ② Device Plugin → ③ 开发Plugin → ④ 多设备/AI场景 → ⑤ DRA 顺序

K8s设备插件-多设备管理与AI场景
· ☕ 3 分钟
系列导航 本系列介绍 K8s 中 Device Plugin 机制及其在 GPU 管理等 AI 场景中的应用。 ① GPU基础 → ② Device Plugin → ③ 开发Plugin → ④ 多设备/AI场景 → ⑤ DRA 顺序 文章 定位 ①

K8s设备插件-编写自定义DevicePlugin
· ☕ 3 分钟
系列导航 本系列介绍 K8s 中 Device Plugin 机制及其在 GPU 管理等 AI 场景中的应用。 ① GPU基础 → ② Device Plugin → ③ 开发Plugin → ④ 多设备/AI场景 → ⑤ DRA 顺序 文章 定位 ①

K8s设备插件-DevicePlugin详解
· ☕ 4 分钟
系列导航 本系列介绍 K8s 中 Device Plugin 机制及其在 GPU 管理等 AI 场景中的应用。 ① GPU基础 → ② Device Plugin → ③ 开发Plugin → ④ 多设备/AI场景 → ⑤ DRA 顺序 文章 定位 ①

K8s设备插件-GPU管理基础
· ☕ 3 分钟
系列导航 本系列介绍 K8s 中 Device Plugin 机制及其在 GPU 管理等 AI 场景中的应用。 ① GPU基础 → ② Device Plugin → ③ 开发Plugin → ④ 多设备/AI场景 → ⑤ DRA 顺序 文章 定位 ①

开发环境代理配置——从原理到实践
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重要 代理的本质是"中间人转发"——客户端不直接连目标,而是通过代理服务器中转。不同代理模式决定了哪些流量被拦截、哪些工具

Linux网络-常用命令
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ifconfig :查询、设置网卡的相关参数; ifup/ifdown:这两个文件是script,启动、关闭网络接口; route :查询、设定路由表 (route table) ip:复合式的指

Linux-网络基础
· ☕ 6 分钟
物理层 – 数据链路层 – 网络层 —- 传输层 – 会话层 – 表达层 – 应用层 – MAC,ARP – IP – TCP/UDP,PORT – LAN: 区域网络(Local Area Network) WAN: 广域网络(Wide Area Network) 数据链路层(MAC